Rainy Days und ich selbst


Über mich

Mein Name ist Raen Andaleio, ich bin 29 Jahre alt (Stand 2012), lebe in Deutschland und bin Technischer Assistent für Informatik.


Rainy Days

Rainy Days ist das Label unter dem ich meine Sachen vertreibe. Oder vertreiben werde, momentan gibt es noch nichts zum vertreiben.

Momentan bin ich das einzige Mitglied von Rainy Days.


Frühere Erfahrungen in der Spieleentwicklung

Revenant Wraith ist nicht das erste Spieleprojekt, das ich angefangen habe.

Das erste hieß Antaros - The Shaper Legends. Es war ein RPG mit isometrischer Perspektive, vergleichbar mit Diablo (aber mit weniger Kampf, mehr Rollenspiel und Pixelart). Ich verwendete dafür die Coldstone Game Engine von Ambrosia Software. Das war eine gute Engine, sie haben sogar eines ihrer eigenen Spiele, Pillars of Garendall, damit erstellt. Leider war Coldstone recht verbuggt - das Programm stürzte immer wieder ab, die erzeugten Executables für Windows XP funktionierten nicht - und es wurde eingestellt, lange bevor das Spiel fertig war. Weder Coldstone noch die erzeugten Spiele funktionieren heute noch auf modernen Betriebssystemen, weshalb ich das Projekt aufgeben musste.

Ich habe dann andere Spiele Engines ausprobiert, aber sie waren alle zu beschränkt, zu mühsam oder zu teuer.

2012 bin ich dann auf den GameMaker von YoYo Games gestoßen. Das ist eine gute Engine. Sie ist recht günstig, sogar die höchste Version (wobei man extra zahlen muss, wenn man für Smartphones entwickeln will). Nachdem ich sie gekauft hatte, begann ich mit der Entwicklung von Revenant Wraith.

Vielleicht werde ich irgendwann auch mein erstes Spiel nachbauen.
GERMAN